【MUGEN凶悪】M.G.T.【FT-002(1F-2)】

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おいっす

しばらく死んでいましたが私は元気です。

処理速度改善

なんか相手のヘルパーをたくさん奪うと、奪った分だけすごい負荷がかかってたので原因を調査してました。

原因は奪ったヘルパーに読み込ませるnullの数でした。
これがおよそ毎F1ヘルパーあたり10万ステコン読み込む計算になってることに気づきました。

なので殺傷力が落ちることを覚悟して、読み込むタイミングを間引いてみました。
最初は毎Fから10F毎に変更したところ、FPSが3から12まで改善されました。

もうちょっと間引いてみようかなと思い、10Fから30F毎に変更したところ
FPSが12から24まで上がりました。

なんか処理が重いなと思ったら、絞り込んでループの暴発とかしてないかチェックするのをオススメするよ!

【MUGEN凶悪】M.G.T.【FT-001(1F-1)】

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【凶悪MUGEN】東方夢幻杯R 出場キャラ紹介

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なんか某所で

ウィッチがマシロファングに負けるとか聞いたんで
こっちでマシロ更新して当てたんだけど普通に勝てた。
カラー差かなーと思ったけどそうでもなかった。

環境差かねぇ?

マリーナさん進行状況

ダメージ吟味はあまり順調ではありませんが、
改革の結果倒せる相手が増えたのでちょっと公開。

ではいつものいってみよう。

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マリーナさんどんづまり

更新するネタがないよー。

今もぼちぼち製作しております。
現在ちょっとした構造改革中でございます。

その中にダメージ吟味をいうものがありまして、
相手を削るのに適切なダメージを調査し、試行しチェックするというものです。

これがまあ面倒極まりない状態でして、
削れないと認識すれば即死へ移行するのですが、
その認識をどのタイミング、状況において行うかを綿密に作り上げなければなりません。

今回は遅延がないので調査の時間も多くないですし、フルスピードでなおかつ
広範囲の相手に刺さるように作りたいので大分考えることが多いです。

簡単にまとめると、考えることと作業多すぎです。
プロフィール

Oracle

Author:Oracle
一体いつからここがMUGENの
製作者ブログだと錯覚していた?

その通りだっ!
よくぞ来たな、ゆっくりしていけ!!

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